Ayer, 19/09/2014, se lanzó en Steam Life is Feudal. Se trata de un sandbox multijugador ambientado en un mundo medieval realista. Por ahora está en fase alpha con la posibilidad de adquirir el early access en Steam por unos 30€. Los desarrolladores calculan que el lanzamiento final será a finales de 2015 y como suele ser habitual, a un precio superior al que se encuentra actualmente. Además han informado de que no abandonarán el proyecto y que se encuentran trabajando en lo que será la parte de MMORPG.
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https://www.plataformasteam.com/novedades/47-life-is-feudal-your-own#sigProId7a6ad26864
La finalidad del juego es la construcción, lo que lleva asociado la recolección y crafteo de materiales para su posterior uso en nuestros emplazamientos. Según muestran las imágenes y vídeos, pueden construirse desde pequeñas casas hasta auténticos palacios con aspecto medieval. La idea no queda sólo ahí, sino que va más allá buscando que el jugador o jugadores aliados intenten crear una pequeña ciudad con su muralla incluida. Por supuesto, dependiendo del material utilizado podremos hacer que nuestras construcciones sean de madera o piedra, dependiendo de lo que dispongamos y de lo férrea que queramos que sea.
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Además de la construcción también tendremos que ocuparnos de nuestra armadura y nuestras armas ya que existe la posibilidad de disputar combates contra otros jugadores en el que el sistema de daños es totalmente realista, con la posibilidad de no sólo tener heridas, sino también fracturas. Por lo visto también es posible disponer a los jugadores en formación de combate con la finalidad de que existan auténticas guerras y no simples duelos.
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En cuanto al apartado gráfico han usado un motor llamado Torque3D lanzado en 2012. Algunos de los juegos que lo han usado son: S.P.A.Z. y Frozen Synapse por citar algunos títulos más o menos conocidos en Steam. También hay que señalar que existen otros muchos MMORPG construidos con este motor y no es que los desarrolladores hayan querido reinventar la rueda. A veces el hecho de empezar un proyecto con una base pequeña te limita menos a la hora de desarrollar, es cierto que conlleva más trabajo, pero por las imágenes y los vídeos les ha quedado algo muy interesante.
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Para terminar decir que dados los antecedentes: Terraria, Starbound, Planet Explorers, etc. Le auguro, como mínimo, unas cuantas compras dentro de nuestra plataforma.